Heldenschool Nieuw · AIop maat Start gratis

Heldenschool › Handleiding › Programmeren

Handleiding · Programmeren

Programmeren met Robo: geen code, wel echt denken als een programmeur.

Je kind brengt Robo naar zijn batterij, eerst pijl per pijl en later met lussen, kisten en twee robots tegelijk. Hier lees je hoe het werkt en hoe het meegroeit. Meer over het spel zelf lees je op Programmeren voor kinderen.

Zo begin je

In vier stappen.

  1. Het staat al klaar

    Programmeren zit in elke Heldenschool-app en staat daar aan op het niveau van die app. In Heldenschool op maat kies je bij 📚 Leerinhoud zelf welke niveaus aan staan.

  2. Je kind kiest het spel

    In de app staat het bij 🤖 Programmeren, tussen de andere spellen. Robo praat mee en legt elke opdracht uit.

  3. Puzzel per puzzel

    Een ronde is drie puzzels. Lukt het, dan verdient je kind 1 tot 3 sterren en klimt het op het trapje van 9 stappen.

  4. Fout? Dan zoek je ze

    Loopt Robo vast, dan zegt hij wat er misging. Je kind past het programma aan en probeert opnieuw. Zo hoort het ook bij echt programmeren.

Wat staat er bij jullie aan? Kijk in het ouderportaal bij 📚 Leerinhoud. Hoe dat werkt, lees je bij Het ouderportaal.

Van niveau 0 tot 4

Zo groeit het mee.

Elk spel heeft een trapje van 9 stappen: hoe hoger, hoe moeilijker de puzzels.

Robo op een bord met stenen en zijn batterij, met pijlen eronder
Niveau 0 · Robo naar zijn batterijTik op een pijl en Robo zet een stap. Daarna onthoudt hij je stapjes, en op het einde zet je door elkaar geschudde stappen in de juiste volgorde: je eerste programmaatje.
Bord met Robo, een ster en de batterij, en een plan van pijlen
Niveau 1 · Robo plant zijn routeEerst de hele route klaarleggen, langs de ster naar de batterij, en dan pas op Start. Soms voorspelt je kind eerst waar Robo uitkomt.
Bord met blokjes vooruit, draai links, draai rechts en herhaal
Niveau 2 · Robo draait meeRobo kijkt een richting uit: vooruit, draai links, draai rechts. Met een herhaal-blok en een maximum aan blokjes zoekt je kind het patroon.
Bord met kisten en cirkels, en een vak om te zeggen wat Robo moet doen
Niveau 3 · Robo duwt kistenJe kind zegt of typt in gewone woorden wat Robo moet doen. Robo maakt een plan, en je kind test het en zoekt de fout.
Drie borden tegelijk met een programma met een als-blok
Niveau 4 · Robo de uitvinderEen eigen blokje maken, één programma met als … dan dat op meerdere borden werkt, en twee robots die elkaar niet mogen raken.
Wat leert je kind?

Meer dan pijltjes.

🧠 Denken in stappen

Een groot probleem opdelen in kleine stappen en die in de juiste volgorde zetten. Dat is een algoritme.

🔁 Patronen zien

Hetzelfde stuk drie keer? Dan kan het korter met herhaal. Vanaf niveau 4 ook met een eigen blokje.

🔍 Fouten zoeken

Debuggen hoort erbij: testen, zien waar het misloopt en het zelf verbeteren.

💬 Duidelijk zeggen wat je wil

Op niveau 3 oefent je kind wat je ook met AI nodig hebt: duidelijk zeggen wat je bedoelt, en nakijken of het plan klopt.

Van kleuter tot 3de graad

Wat past, en wat je thuis kan doen.

Kleuter
Begin met
Niveau 0
Samen thuis
Laat je kind hardop zeggen wat Robo moet doen voor het tikt: omhoog, nog eens omhoog, naar rechts.
1ste graad
Begin met
Niveau 1
Samen thuis
Speel samen robot: je kind legt een route met briefjes met pijlen, en jij stapt ze precies zo af, ook als het fout is.
2de graad
Begin met
Niveau 2
Samen thuis
Vraag bij het tandenpoetsen of de weg naar school: welke stappen herhaal je? Hoe zou je dat kort opschrijven?
3de graad
Begin met
Niveau 3, en daarna niveau 4 in Heldenschool op maat
Samen thuis
Laat je kind uitleggen waarom Robo zijn plan fout liep. Wie een fout kan uitleggen, begrijpt het echt.
Vragen over programmeren

Goed om te weten.

In welke apps zit het?

In Heldenschool (kleuterklas) en Heldenschool 1, 2 en 3, telkens op het niveau van die app. In Heldenschool op maat zitten alle niveaus van 0 tot 4: niveau 1 staat standaard aan, de andere zet je zelf aan bij Leerinhoud. Niveau 4 zit enkel in Heldenschool op maat.

Moet mijn kind al kunnen lezen?

Niet op het eerste niveau: Robo spreekt de opdrachten uit en je kind tikt op pijlen. Op niveau 3 zegt of typt je kind zelf wat Robo moet doen.

Praat mijn kind op niveau 3 met een AI?

Nee. Het lijkt erop, maar de app maakt het plan zelf, met daarin expres een foutje om te vinden. Er gaat niets naar een AI-dienst.

Is dat echt programmeren, zonder code?

Ja. Je kind typt geen programmeertaal, maar werkt wel met wat elke programmeur gebruikt: een volgorde van opdrachten, lussen, als … dan en fouten zoeken.

Gratis proberen

Probeer het zelf. 7 dagen gratis, alle apps.

Registreer, kies je abonnement en speel 7 dagen gratis. Stop je binnen de 7 dagen, dan betaal je niets. Daarna vanaf €6,99 per maand.

🎁 Kreeg je een code van een partner? Dan speel je 14 dagen gratis. Je vult de code in bij het kiezen van je abonnement.

  1. Je e-mailadres en een wachtwoordVan mama of papa. Eén account voor alle kinderen en alle apps.
  2. BevestigenEén klik op de knop in de mail.
  3. Abonnement kiezen1 kind of Gezin. Nu betaal je enkel €0,02 om je betaalmethode te bevestigen; de eerste echte betaling volgt pas na 7 dagen.
  4. SpelenInstalleer de apps op tablet, gsm of pc en kies wie er speelt.

Je e-mailadres gebruiken we enkel voor je account, je proef en je abonnement.

Na de proef: 1 kind €6,99/maand · Gezin (tot 4 kinderen) €9,99/maand · of per jaar vanaf €59. Alle prijzen · Al een account? Naar het ouderportaal

7 dagen gratis, alle apps.
Daarna vanaf €6,99/maand.

Start gratis